Главная » D » Dark Souls 2

Dark Souls II - Scholar of the First Sin: Таблица для Сheat Engine (DX 11, 2.02)
Dark Souls II - Scholar of the First Sin: Таблица для Сheat Engine (DX 11, 2.02)

Описание и инструкции

Возможности:

С помощью этой таблицы можно изменить практически любой аспект в игре. Скриптов слишком много, описывать  их все придется очень долго, потому опишу лишь основные:

Hero - в этом разделе хранятся статы персонажа, данные о душах, хп, стамине, ковенантах, жестах и нике. Чтобы ник сделать цветным нужно его записать в виде #c[000000]name#c , где name - это ваш ник, а 000000 - шестнадцатиричный код цвета, который можно посмотреть в любой таблице цветов. Для добавления курсива, ник нужно возвести в #i #i (можно использовать прямо внутри блока #c #c, главное не забывайте, что длина ника, включая все символы и коды, не должна превысить 32), также можно добавить символы от xbox кнопок и другие, вроде огонька. Под адресом с ником лежит его шестнадцатиричное представление в виде массива, каждые 2 байта - это код символа. У кнопки А боксовской, код - 72 24, замените первые 2 цифры в массиве на 72 24 и получите кнопку "А" в качестве первого символа ника. Если инкрементировать и декрементировать первый байт (71 24, 70 24 и тд), то получите другие символы.

Items - с помощью этого раздела можно изменить данные покупаемых или подбираемых вещей (в сваппере присутствует выпадающий список, в котором можно выбрать любой необходимый предмет, включая различные бирюзовые лонг сворды/золотые топоры и тд), также здесь можно изменить характеристики уже имеющегося снаряжения.

Helpers - здесь вы найдете структуры для редактирования заклинаний, характеристик движений (к примеру, добавление спелла при ударе меча) и эффектов при использовании итемов. В разделе заклинаний имеется ссылка на видео, в котором показано как этими структурами пользоваться.

Weapons - здесь хранятся параметры вашего оружия. Вы можете заморозить прочность, изменить мувсеты, урон, добавить эффекты навроде отбрасывания к удару (даже щитом при парировании можно будет отбрасывать, будто бы долбанули силовой цвая), а также прикрепить эффекты окаменения/кровотечения/яда и прочего.

Movement - здесь можно изменить скорость персонажа, скорость атаки, отключить или понизить гравитацию, менять свои координаты и телепортироваться куда душе угодно.

Infinity - бесконечные души/спеллы/эстусы.

С помощью остальных скриптов и адресов можно телепортировать других игроков к себе бекстабом, телепортировать монстров, менять характеристики камеры, отключать у противников эффекты робы шута, добавлять к себе эффекты навроде шута (даже без робы), дымящейся серой ауры и невидимости, можно сделать так, чтобы вас невозможно было спарировать, остаться в чужом мире после своей смерти и даже стать бессмертным против другого читера, который вас не сможет ни телепортировать в небо, ни превратить в камень, ни даже просто толкнуть, а также еще множество других вкусностей.

В качестве бонуса, в разделе Creative Spells находятся несколько интересных заклинаний: с помощью autoaimspell вы, взяв в таргет оппонента и ударив кулаком по воздуху, вызовите спелл, который с очень медленной скоростью будет летать за противником. При этом спелл никогда не исчезнет, он будет моментально менять свою траекторию в зависимости от положения противника, а также будет пролетать сквозь любые препятствия и стены, из-за чего убежать и спрятаться от него просто невозможно. Dual Smelter's Swords Spell даст вам около 14 различных кастомных спеллов при использовании красного меча смелтера в правой руке и синего в левой (спеллы присутствуют как для одноручных хватов каждого меча, так и для поверстенса, и для двуручного хвата красного меча, а также для ударов с разбега, главное не забудьте заморозить прочность мечей).

Остальные 4 спелла - это рисунки из недвижимого пламени. Надеваете перчатку пироманта, берете спелл "недвижимое пламя", включаете 1 из скриптов (только 1 и никак иначе) и кастуете, не двигаясь (если будете двигаться во время каста, рисунок исказится). Как итог - в небе будет висеть огромное сердечко, крест, мужской половой орган или надпись из 3х букв :D

Если будут какие-то вопросы - спрашивайте, постараюсь ответить.

Автор: MephistoXX


Скачать (61.2 Kb)


Похожие читы:

Всего комментариев: 7
0
  [Материал]
респект и уважуха

0
  [Материал]
keks_009
В таком случае, дело в винде - базовый адрес другой. Можешь попробовать найти его сам: сначала возьми в первый слот правой руки саблю (которая стартовая у мечника) и отсей значение 10024810 (это ID одноручной р1 атаки сабли), тип 4 байта, галку напротив hex не ставь. Он найдет тебе пару десятков адресов, обнуляй по очереди каждое значение и делай р1 удар саблей, если удара не произойдет - ты нашел нужный адрес. Скопируй этот адрес (именно адрес, а не значение) и сделай поиск уже по нему, тип 8 байт, галку напротив hex поставить. У меня он находит только 1 значение, у тебя, быть может, будет больше. Один из них - базовый для мувсетов в правой руке. Нужно скопировать найденный адрес (или каждый по очереди, если их несколько) и вставить его в указатели мувсетов. Во вкладке make your our moveset кликаешь 2 раза по адресу и заменяешь в появившемся окошке адрес, указанный в самой нижней ячейке, на тот, который ты нашел. Заменить его нужно для каждого из пунктов вкладки мувсетов.

В любом случае, на в10, вероятно, многое другое тоже работать не будет т.к. проверялось всё под в7.

0
  [Материал]
w10, игру подключил, спавн предметов работает, так же не работает изменение статов

0
  [Материал]
keks_009
Процесс игры подключить не забыл? Остальное работает (хп/стамина) ? И какая версия win стоит, всё делалось под w7, на других версиях адреса могут отличаться.

0
  [Материал]
почему-то не получается, чит как бы не видит оружие всё по нулям, а вместо id ??

0
  [Материал]
keks_009
Положи в первый слот правой руки оружие, от которого хочешь взять мувсет, затем зайди во вкладку Weapons - > Make Your Own Moveset, там будут указаны ID для всех движений этого оружия. Копируешь нужный, затем кладешь в этот же слот оружие, на котором хочешь изменить мувсет и подставляешь скопированный ID к тому движению, которое хочешь изменить.
Там же есть ссылка на видео как это делается.

В этой вкладке мувсет можно поменять только для оружия, которое в первом слоте правой руки (после смены мувсета оружие можно переместить в любой слот), а во вкладке Weapons -> WeaponModifierNew можно поменять мувсет (вместе с любыми другими характеристиками) и для других слотов.

0
  [Материал]
ребят как изменить мувсет, мне кажется было бы очень весело :)

Имя *:
Email *:
Код *:
Библиотека читеров © 2011-2024 | |