Главная » X » |
Описание и инструкции
Чит-коды XCOM 2 (расширеная версия кодов)
1 Включить консоль в XCOM 2
Нажмите правой кнопкой на робочем столе по ярлыку екзешника, что лежит в папке с игрой (\XCOM 2\Binaries\Win64),
поставте пробел после кавычек и введите -allowconsole сохраните и закройте данное окно нажав ок.
Сразу предупрежу, что коды работают только в соответствующих местах, то есть если вам нужно сделать
бессмертных персонажей во время миссии, то нужно дождаться, пока она загрузится. А если вам потребуется лишний
инженер или ученый, надо зайти в соответствующее помещение на базе и там вводить коды. Кроме того, в
русскоязычной версии при вводе кода ничего не будет видно — чтобы избежать ошибок ввода, рекомендую вам
копировать команды из этой статьи!
2 Теперь можно запустить игру. Консоль открывается тильдой «~». Применение чит кодов может испортить
игровой процесс или даже привести к вылетам игры — сохраняйтесь почаще.
Сообственно сами коды:
1. Чит-коды XCOM 2 на увеличение числа инженеров и ученых
giveengineer 1 — добавляет одного инженера;
givescientist 1 — добавляет одного ученого.
Предупреждаю, что добавить сразу 100 единиц персонала не получится, необходимо повторять нужный код 100 раз.
2. Если вам необходимо меньше читерства, вот какие команды имеет смысл использовать:
TakeNoDamage — бессмертие для персонажей;
WhoseTurnIsItAnyway — можно передвигаться без ограничений, но вводить надо до того, как вы начнете двигать
юниты, иначе эффект появится только со следующего хода;
ToggleGodMode — неубиваемость, передвижение без ограничений, высокая точность стрельбы, но все это работает
только один ход, если вы нажмете «завершить», то игра вылетит с ошибкой;
RemoveFortressDoom DoomToRemove # — уменьшает или увеличивает прогресс проекта «Аватар» на то значение,
которое написано вместо символа #;
LevelUpBarracks # — увеличивает уровень всех солдат в казарме на значение, которое написано вместо символа #.
Имейте ввиду, что геймплейные чит-коды работают только на одну миссию и после возвращения на базу перестают
действовать.
3. Чит-коды XCOM 2 на ресурсы, разведданные, элериум, материалы пришельцев, фрагменты оружия
Чтобы использовать нижеследующие коды, у вас должно быть не менее 1 единицы из этих ресурсов. Если у вас их
сейчас 0, то коды не сработают:
giveresource supplies 100 — добавить 100 единиц ресурсов;
giveresource alienalloy 100 — добавить 100 единиц материалов пришельцев;
giveresource eleriumdust 100 — добавить 100 пунктов элериума;
giveresource weaponfragment 100 — добавить 100 единиц фрагментов оружия;
giveresource Intel 100 — добавить 100 пунктов разведданных.
Если у вас совсем нет ресурсов, то те же самые команды надо вводить через команду additem:
additem supplies 100 — получить 100 единиц ресурсов;
additem alienalloy 100 — получить 100 единиц материалов пришельцев;
additem eleriumdust 100 — получить 100 пунктов элериума;
additem weaponfragment 100 — получить 100 единиц фрагментов оружия;
additem Intel 100 — получить 100 пунктов разведданных.
4. Чит-коды XCOM 2 на активацию технологий
Получить новые технологии можно на базе XCOM, для этого в консоли надо вбить givetech #,где под символом #
подразумевается необходимая технология, вот список основных:
ModularWeapons;
MagnetizedWeapons;
GaussWeapons;
PlatedArmor;
PoweredArmor;
PlasmaRifle;
PlasmaSniper;
HeavyPlasma;
AlloyCannon;
AutopsyAdventStunLancer;
AutopsyArchon;
AutopsyAdventMEC;
AutopsySectopod;
Psionics;
AutopsyGatekeeper;
AutopsyMuton.
5. Чит коды XCOM 2 на трупы инопланетян и солдат Адвента
Для производства оружия и других полезных вещей в XCOM 2 требуются трупы инопланетян. Очень часто они
заканчиваются раньше времени, но это поправимо при помощи чит-кодов, для этого вводите команду giveresource #
количество, где # — название нужной вещи.
То есть вы должны ввести giveresource CorpseAdventTrooper 10 — чтобы добавить 10 трупов солдат Адвента в
инвентарь или additem CorpseAdventTrooper 10 — чтобы получить 10 трупов солдат Адвента в свой инвентарь.
С нижеследующими кодами сработают как команда giveresource, так и additem:
CorpseAdventTrooper — Солдат Адвента;
CorpseAdventStunLancer — Копьеносец Адвента;
CorpseAdventOfficer — Офицер Адвента;
CorpseAdventShieldbearer — Щитоносец;
CorpseAdventPsiWitch — труп проекта «Аватар»;
CorpseAdventMEC — МЭК Адвента;
CorpseAdventTurret — Турель Адвента;
CorpseArchon — Архон;
CorpseFaceless — Безликий;
CorpseSectoid — Сектоид;
CorpseViper — Вайпер;
CorpseMuton — Мутон;
CorpseCyberus — Кодекс;
CorpseBerserker — Берсерк;
CorpseChryssalid — Криссалид;
CorpseSectopod — Сектопод;
CorpseGatekeeper — Привратник;
CorpseAndromedon — Андромедон.
6. Чит коды XCOM 2 на улучшения и апргейды для оружия:
В XCOM 2 иногда с врагов падает особый предмет, при помощи которого можно улучшить оружие. Однако за всю
игру вы вряд ли соберете больше 20-30 улучшений, что, откровенно говоря, мало. Пока разработчики не увеличили
вероятность падения той или иной веще, предлагаем вам начитерить их.
Все предметы, которые можно снять, имеют три уровня — базовый (bsc), продвинутый (adv) и максимальный (sup),
то есть:
additem Aimupgrade_bsc # — Оптический прицел с Базовым улучшением точности Количество;
additem Aimupgrade_adv # — Оптический прицел с Продвинутым улучшением точности Количество;
additem Aimupgrade_sup # — Оптический прицел с Максимальным улучшением точности Количество.
Нет какой-то взаимосвязи между этими предметами, так что вы можете сразу выбивать sup-вещи. Список улучшений
для оружия следующий:
ClipSizeUpgrade_#(bsc,adv,sup) — увеличение магазина;
FreeFireUpgrade_#(bsc,adv,sup) — шанс, что выстрел не потребует действия;
ReloadUpgrade_#(bsc,adv,sup) — шанс, что перезарядка не потребует действия;
MissDamageUpgrade_#(bsc,adv,sup) — шанс нанести урон при промахе;
FreeKillUpgrade_#(bsc,adv,sup) — шанс убить независимо от количества жизни врага;
CritUpgrade_#(bsc,adv,sup) — увеличение вероятности нанести критический урон;
AimUpgrade_#(bsc,adv,sup) — оптический прицел для улучшения точности.
Пара примеров применения этих команд, от обычных до редких и уникальных:
additem ClipSizeUpgrade_sup 20;
additem MissDamageUpgrade_sup 20.
Список персональных боевых модулей:
CommonPCSSpeed;
CommonPCSConditioning;
CommonPCSFocus;
CommonPCSPerception;
CommonPCSAgility;
RarePCSSpeed;
RarePCSConditioning;
RarePCSFocus;
RarePCSPerception;
RarePCSAgility;
EpicPCSSpeed;
EpicPCSConditioning;
EpicPCSFocus;
EpicPCSPerception;
EpicPCSAgility.
7. Чит коды XCOM 2 на аптечки и другие предметы
Список разных предметов, оружия и аптечек, которые можно получить при помощи командыadditem,
например,additem Medikit 5:
NanofiberVest — подкладка под бронежилет из нановолокна;
PlatedVest;
HazmatVest;
StasisVest;
Medikit — аптечка;
NanoMedikit — улучшенная аптечка;
MindShield — защита разума;
CombatStims;
Hellweave;
Skulljack;
MimicBeacon;
BattleScanner;
AssaultRifle_MG;
AssaultRifle_BM;
Pistol_MG;
Pistol_BM;
Shotgun_MG;
Shotgun_BM;
Cannon_MG;
Cannon_BM;
SniperRifle_MG;
SniperRifle_BM;
Sword_MG;
Sword_BM;
Gremlin_MG;
Gremlin_BM;
PsiAmp_MG;
PsiAmp_BM;
GrenadeLauncher_MG;
MediumPlatedArmor;
LightPlatedArmor;
HeavyPlatedArmor;
MediumPoweredArmor;
LightPoweredArmor;
HeavyPoweredArmor;
Firebomb;
FirebombMk2;
AlienGrenade;
FlashbangGrenade;
SmokeGrenade;
SmokeGrenadeMk2;
GasGrenade;
GasGrenadeMk2;
AcidGrenade;
AcidGrenadeMk2;
EMPGrenade;
EMPGrenadeMk2;
ProximityMine;
APRounds;
TracerRounds;
IncendiaryRounds;
TalonRounds;
VenomRounds;
BluescreenRounds;
ShredderGun;
ShredstormCannon;
Flamethrower;
FlamethrowerMk2;
BlasterLauncher;
PlasmaBlaster.
Спасибо за внимание!
Автор: Тарас Кротенко
Похожие читы:
Всего комментариев: 10 | ||||||||
|